Все изменения в Pcsx2 на этот раз касались только видеоплагина GSdx. Сейчас активно разрабатывается OGL вариант рендера для него, но под Windows он пока недоступен, так что расскажем только про изменения в обычных типах рендера: Исправление для Unreal Tournament. Несколько исправлений в Z.O.E.2 и DMC. Фикс для Tokyo Xtreme Racing. В Silent Hill Shattered Memories исправлено освещение на улице (может помочь и играм использующим прозрачный альфа канал 24бит). Исправления текстур и отображения теней (dq8, rogue galaxy, okami) в software режиме рендера.
|