<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для css,Всё для cs:go,Все для ucoz,Все для Minecraf</title>
		<link>http://rio.ucoz.org/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 16 Apr 2013 00:52:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://rio.ucoz.org/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Bethesda прекращает выпуск дополнений для Skyrim и приступает к работе над новым проектом</title>
			<description>&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Представители Bethesda Softworks сообщили в официальном блоге компании, что студия прекращает выпуск нового контента для ролевой игры Elder Scrolls V: Skyrim. Всем любителям проекта больше не стоит ждать скачиваемых дополнений.&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/701/067dae/458x250.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;Представители Bethesda Softworks сообщили в официальном блоге компании, что студия прекращает выпуск нового контента для ролевой игры Elder Scrolls V: Skyrim. Всем любителям проекта больше не стоит ждать скачиваемых дополнений.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;«Последние полтора года мы усердно работали над новым контентом для Skyrim — начиная с простых обновлений и патчей, конструкторов, внедрения поддержки Kinect и заканчивая DLCs. Но часть нашей команды уже занимается работами над новым, большим проектом. Нам необходимо сосредоточить на нем больше внимания и приложить много усилий, чтобы сделать обширную и качественную игру», — сказано в заявлении разработчиков.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Отметим, что Bethesda выпустила три скачиваемых дополнения для Skyrim — Dawnguard, Dragonborn и Hearthfire. Подробности о новой игре компании пока держатся в тайне.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rio.ucoz.org/news/bethesda_prekrashhaet_vypusk_dopolnenij_dlja_skyrim_i_pristupaet_k_rabote_nad_novym_proektom/2013-04-16-756</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>slash</dc:creator>
			<guid>https://rio.ucoz.org/news/bethesda_prekrashhaet_vypusk_dopolnenij_dlja_skyrim_i_pristupaet_k_rabote_nad_novym_proektom/2013-04-16-756</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 00:52:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>EA раскрыла подробности о NHL 14</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Издательство Electronic Arts представило сегодня первые скриншоты и ролики грядущего хоккейного симулятора NHL 14. Представители компании также поведали о новых особенностях игры, которые призваны сделать NHL еще более динамичной и интенсивной.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/701/9ffe4f/458x250.jpg&quot; style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;Издательство Electronic Arts представило сегодня первые скриншоты и ролики грядущего хоккейного симулятора NHL 14. Представители компании также поведали о новых особенностях игры, которые призваны сделать NHL еще более динамичной и интенсивной.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Из нововведений следует отметить технологию Collision Physics, которая позволяет выполнять точные броски и реалистично передает поведение шайбы. Enforcer Engine будет отвечать за то, чтобы все драки между хоккеистами выглядели натурально. В свою очередь, второе поколение True Performance Skating помогает с высокой долей реалистичности отображать катание виртуальных спортсменов на коньках. В игре также появится новый вариант режима Be a pro — Live the Life.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;NHL 14 для Xbox 360 и PlayStation 3 поступит в продажу 12 сентября. А пока предлагаем вашему вниманию первый трейлер игры.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/ZkDPfTbVQNg&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://rio.ucoz.org/news/ea_raskryla_podrobnosti_o_nhl_14/2013-04-16-755</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>slash</dc:creator>
			<guid>https://rio.ucoz.org/news/ea_raskryla_podrobnosti_o_nhl_14/2013-04-16-755</guid>
			<pubDate>Tue, 16 Apr 2013 00:51:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фанаты FIFA требуют женские чемпионаты</title>
			<description>&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Женщины не первый год наравне с мужчинами занимаются боксом, футболом и хоккеем, участвуя в том числе и в Олимпийских играх, но разработчики видеоигр почему-то игнорируют этот факт. Устранить несправедливость требуют поклонники серии FIFA, которые собирают подписи под петицией с обращением к Electronic Arts.&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/701/2f6116/458x250.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;Женщины не первый год наравне с мужчинами занимаются боксом, футболом и хоккеем, участвуя в том числе и в Олимпийских играх, но разработчики видеоигр почему-то игнорируют этот факт. Устранить несправедливость требуют поклонники серии FIFA, которые собирают подписи под петицией с обращением к Electronic Arts.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Авторы петиции считают, что в FIFA 14 должны появиться не только мужские, но и женские команды. Свои требования они подкрепляют цифрами. Так, по данным организации ESA, 47% поклонников видеоигр — это представительницы прекрасного пола. При этом женщины составляют 40% всех игроков в футбол в США. На это стоит обратить внимание создателям самого популярного футбольного симулятора. Так считают семь тысяч человек, которые уже подписали петицию.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Напомним, что поклонники FIFA не первый раз просят EA добавить в игру женские команды. Но разработчики не спешат удовлетворять желание фанатов. В прошлом году продюсер сериала Дэвид Раттер заявил, что EA Sports пока не планирует заниматься женским футболом.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rio.ucoz.org/news/fanaty_fifa_trebujut_zhenskie_chempionaty/2013-04-15-754</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>slash</dc:creator>
			<guid>https://rio.ucoz.org/news/fanaty_fifa_trebujut_zhenskie_chempionaty/2013-04-15-754</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 15:33:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Читеров в The War Z отправят в виртуальные колонии</title>
			<description>&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Разработчики сетевого зомби-шутера The War Z придумали оригинальный способ борьбы с читерами. Обычно игрокам, использующим коды, хаки и эксплойты, просто перекрывают доступ на сервера, но Hammerpoint Interactive хочет действовать иначе.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/701/188aac/458x250.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;Разработчики сетевого зомби-шутера The War Z придумали оригинальный способ борьбы с читерами. Обычно игрокам, использующим коды, хаки и эксплойты, просто перекрывают доступ на сервера, но Hammerpoint Interactive хочет действовать иначе.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Создатели The War Z рассказали, что читеры действительно не смогут попасть на официальные сервера — вместо этого их будут направлять на игровые площадки, объединяющие таких же, как они, любителей нечестной игры. Таким образом, Hammerpoint Interactive оградит от мошенников простых пользователей, а также получит в свое распоряжение инструменты для исследования используемых читерами приемов и поиска эффективных методов борьбы с ними.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Представители Hammerpoint Interactive отмечают, что такая тактика снизит до минимума случаи бана невиновных игроков, а также освободит ресурсы, которые обычно приходится тратить на борьбу с читерами. Впрочем, окончательное решение по поводу серверов-тюрем пока не принято. Разработчики сначала хотят узнать мнение игроков в The War Z — им предлагают поучаствовать в тематическом опросе.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rio.ucoz.org/news/chiterov_v_the_war_z_otpravjat_v_virtualnye_kolonii/2013-04-15-753</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>slash</dc:creator>
			<guid>https://rio.ucoz.org/news/chiterov_v_the_war_z_otpravjat_v_virtualnye_kolonii/2013-04-15-753</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 15:31:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Разработчики Remember Me рассказали о Париже будущего</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Как мы уже знаем, действие приключенческого экшена Remember Me, впервые представленного публике во время игрового мероприятия gamescom 2012, происходит в Париже. Вернее, в Нео-Париже — футуристическом городе, на улицах которого не найдешь круассанов, кофеен и мимов. Отвечая на вопросы игроков во время последней конференции, разработчики из Dontnod поделились некоторыми подробностями о своем проекте и объяснили, почему парижане будущего больше не общаются на родном языке.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/669/14d4a5/458x250.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как мы уже знаем, действие приключенческого экшена Remember Me, впервые представленного публике во время игрового мероприятия gamescom 2012, происходит в Париже. Вернее, в Нео-Париже — футуристическом городе, на улицах которого не найдешь круассанов, кофеен и мимов. Отвечая на вопросы игроков во время последней конференции, разработчики из Dontnod поделились некоторыми подробностями о своем проекте и объяснили, почему парижане будущего больше не общаются на родном языке.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;«Многие спрашивают нас, почему игровые персонажи не разговаривают на французском языке. Мы просто сделали Париж гораздо более интернациональным, чем он есть сейчас. И как следствие — английский стал основным языком общения горожан. Это вовсе не значит, что мы игнорируем французскую культуру, просто подобный подход позволяет создать правдоподобную историю игрового мира». Более того, разработчики заметили, что сейчас основная арена действий проекта больше походит на фантастический город Нео-Токио из аниме «Акира». А источником вдохновения для создания антиутопической атмосферы будущего послужила классическая кинокартина «Бегущий по лезвию» Ридли Скотта.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Игра появится в продаже в мае следующего года для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://rio.ucoz.org/news/razrabotchiki_remember_me_rasskazali_o_parizhe_budushhego/2012-12-27-740</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>slash</dc:creator>
			<guid>https://rio.ucoz.org/news/razrabotchiki_remember_me_rasskazali_o_parizhe_budushhego/2012-12-27-740</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 18:14:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Демоверсия Dead Space 3 будет доступна c 22 января</title>
			<description>&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Компания Electronic Arts сообщила, что загружаемая демоверсия игры Dead Space 3 от Visceral Games станет доступна обладателям Xbox 360 22 января следующего года, а на следующий день — и пользователям PlayStation 3. Кроме того, на платформе Microsoft поиграть в демку можно будет уже 15 января, если предварительно зарегистрироваться на специальном сайте. Появится ли демонстрационная версия игры на PC — пока не уточняется.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/669/28ab56/458x250.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;Компания Electronic Arts сообщила, что загружаемая демоверсия игры Dead Space 3 от Visceral Games станет доступна обладателям Xbox 360 22 января следующего года, а на следующий день — и пользователям PlayStation 3. Кроме того, на платформе Microsoft поиграть в демку можно будет уже 15 января, если предварительно зарегистрироваться на специальном сайте. Появится ли демонстрационная версия игры на PC — пока не уточняется.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В Dead Space 3 игроки снова встретятся Айзеком Кларком, главным героем серии, а также познакомятся с его новоиспеченным напарником, сержантом Джоном Карвером. Дуэт из колоритных персонажей вынужден будет совершить аварийную посадку на оледеневшей планете Тау Волантис, которую зачем-то облюбовали некроморфы (мерзкие монстры и главная головная боль Кларка на протяжении всей серии). Помимо обновленной графики и игрового процесса, который стал более быстрым, в Dead Space 3 появится множество других нововведений, в том числе и режим совместной игры.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Третья часть одной из самых жутких игр этого поколения появится на Xbox 360, PlayStation 3 и PC 7 февраля 2013 года.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;

&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/WVJJE1OCxJ4&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://rio.ucoz.org/news/demoversija_dead_space_3_budet_dostupna_c_22_janvarja/2012-12-27-739</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>slash</dc:creator>
			<guid>https://rio.ucoz.org/news/demoversija_dead_space_3_budet_dostupna_c_22_janvarja/2012-12-27-739</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 18:13:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TERA станет условно-бесплатной в двух странах Азии</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Создатели онлайнового мира TERA (The Exiled Realm of Arborea) решили поменять игровую модель оплаты — об этом объявил издатель игры в Азии — NHN Corporation. С новым дополнением Federation мир становится условно-бесплатным — правда, пока не повсюду, а лишь в двух азиатских странах. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/669/217444/458x250.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;Создатели онлайнового мира TERA (The Exiled Realm of Arborea) решили поменять игровую модель оплаты — об этом объявил издатель игры в Азии — NHN Corporation. С новым дополнением Federation мир становится условно-бесплатным — правда, пока не повсюду, а лишь в двух азиатских странах. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В родной Корее переход на Free2Play состоится десятого января — почву для этого уже обкатали тестовым бесплатным сервером. Японская версия станет бесплатной в середине февраля. Тем, кто захочет играть, не выкладывая за это денег, придется столкнуться с неудобствами: на одном сервере можно будет иметь лишь трех персонажей, количество ячеек для хранения вещей будет ограничено, а время «перезарядки» подземелий — увеличено. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Пока что ничего не известно о планах перевести на новую модель оплаты стартовавшие в мае европейские и американскую версии TERA. Но это совсем не исключено, ведь некогда очень амбициозный виртуальный мир сейчас пребывает в состоянии упадка. Последние новости об игре были неутешительны: сервера во всех странах объединяются из-за отсутствия желающих играть и платить абонентскую плату. При этом особенно забавным выглядело настойчивое нежелание издателей игры пускать в игру игроков из России — их отсекали по IP, вынуждая с помощью прокси-серверов «прикидываться» европейцами. Что до русской локализации TERA, то о ней даже речи пока не идет. И скорее всего, так и не дойдет, если только каким-то чудом модель Free2Play не остановит общую тенденцию на спад.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Причиной непопулярности одной из самых амбициозных корейских MMORPG последних лет называют разные факторы. Для одних это очень необычная система боя, в которой врага невозможно выделить мышью. Для других — слишком быстрое развитие и скука на высоких уровнях. Возможно, создатели неплохой, в целом, MMO, просто изначально выбрали неверную модель оплаты в мире, где уже давно и безраздельно царствуют игры без ежемесячной подписки.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rio.ucoz.org/news/tera_stanet_uslovno_besplatnoj_v_dvukh_stranakh_azii/2012-12-27-738</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>slash</dc:creator>
			<guid>https://rio.ucoz.org/news/tera_stanet_uslovno_besplatnoj_v_dvukh_stranakh_azii/2012-12-27-738</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 18:12:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield Heroes появился в продаже в России</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;В России стартовали продажи специального издания Battlefield Heroes — онлайнового шутера от Electronic Arts, выполненного в забавной мультяшной стилистике, в основе которого лежит знакомая многим поклонникам серии Battlefield боевая система.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/669/49aa0c/458x250.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;В России стартовали продажи специального издания Battlefield Heroes — онлайнового шутера от Electronic Arts, выполненного в забавной мультяшной стилистике, в основе которого лежит знакомая многим поклонникам серии Battlefield боевая система.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вместе с кодом на загрузку самой игры, покупателям издания достанется ряд бонусов. Например, в распоряжении игрока сразу окажется 10 000 Funds — сумма в местной валюте, которая позволит купить более мощное оружие или полезную экипировку, а также по одному гранатомету и дополнительному комплекту одежды для каждой из враждующих сторон. Кроме того, в первую неделю с момента активации игры при желании можно неплохо развить своего персонажа, поскольку в этот промежуток времени прирост опыта будет увеличен.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Игра полностью переведена на русский язык. Все дополнительные подробности ищите здесь.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;http://www.ea.com/ru/1/bfh-retail-start-packs&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rio.ucoz.org/news/battlefield_heroes_pojavilsja_v_prodazhe_v_rossii/2012-12-27-737</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>slash</dc:creator>
			<guid>https://rio.ucoz.org/news/battlefield_heroes_pojavilsja_v_prodazhe_v_rossii/2012-12-27-737</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 18:11:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышел новый видеодневник разработчиков Survarium</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Украинская студия Vostok Games, состоящая из выходцев из GSC Game World, продолжает делиться подробностями о процессе создания условно-бесплатного шутера Survarium, над которым бывшие разработчики S.T.A.L.K.E.R. трудятся c марта этого года. В четвертой части своих видеодневников Vostok Games представила локацию «Школа», рассказала про группировку «Черный Рынок», а также в подробностях описала нюансы системы боя и оружия в игре. Разработчики также опубликовали несколько новых скриншотов, на которых можно увидеть фрагменты одной из локаций — радиолокационная база «Восток». В студии подчеркнули, что изображения сделаны на основе ранней версии игры и не отображают финального качества проекта.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/669/fe6bf3/458x250.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Украинская студия Vostok Games, состоящая из выходцев из GSC Game World, продолжает делиться подробностями о процессе создания условно-бесплатного шутера Survarium, над которым бывшие разработчики S.T.A.L.K.E.R. трудятся c марта этого года. В четвертой части своих видеодневников Vostok Games представила локацию «Школа», рассказала про группировку «Черный Рынок», а также в подробностях описала нюансы системы боя и оружия в игре. Разработчики также опубликовали несколько новых скриншотов, на которых можно увидеть фрагменты одной из локаций — радиолокационная база «Восток». В студии подчеркнули, что изображения сделаны на основе ранней версии игры и не отображают финального качества проекта.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Кроме того, ранее в этом месяце Vostok Games запустила полноценный сайт игры Survarium. На официальной страничке первого проекта студии доступна информация об игре, скриншоты и видеодневники, а также раздел с фан-артом и конкурсами. В ближайшее время также должен заработать и официальны форум.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Survarium запланирована к выходу в конце следующего года эксклюзивно для персональных компьютеров. Распространяться игра будет по условно-бесплатной модели.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/669/75e87b/detail.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/669/7aa40b/detail.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/669/cc165e/detail.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe width=&quot;560&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Q98DCADebXQ&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://rio.ucoz.org/news/vyshel_novyj_videodnevnik_razrabotchikov_survarium/2012-12-27-736</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>slash</dc:creator>
			<guid>https://rio.ucoz.org/news/vyshel_novyj_videodnevnik_razrabotchikov_survarium/2012-12-27-736</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 18:09:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В Китае селяне поколотили геймера, приняв его за чиновника</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;А теперь – вести из Китая! Стало известно о ЧП, произошедшем в провинции Цзянсу: крестьяне из деревни Пиньсянь напали на прохожего, который играл на телефоне.&amp;nbsp;Ничто не предвещало беды для 26-летнего Хуаня Жаншеня, прогуливающегося в окрестностях Пиньсянь и игравшего в мобильную игру Fight the Landlord. Представьте себе его удивление, когда на него набросились местные жители и молча начали бить. Они решили, что Жаншень – чиновник социальной службы, который тайно фотографирует их деревню. Побои продолжались до тех пор, пока у бедняги не отобрали-таки телефон. Когда выяснилось, что мобильная карточная игра Fight the Landlord имеет мало общего с социальными службами, пиньсянцы нехотя вернули телефон и отпустили парня. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cft2.igromania.ru/upload/iblock/669/79af05/458x250.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;А теперь – вести из Китая! Стало известно о ЧП, произошедшем в провинции Цзянсу: крестьяне из деревни Пиньсянь напали на прохожего, который играл на телефоне.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ничто не предвещало беды для 26-летнего Хуаня Жаншеня, прогуливающегося в окрестностях Пиньсянь и игравшего в мобильную игру Fight the Landlord. Представьте себе его удивление, когда на него набросились местные жители и молча начали бить. Они решили, что Жаншень – чиновник социальной службы, который тайно фотографирует их деревню. Побои продолжались до тех пор, пока у бедняги не отобрали-таки телефон. Когда выяснилось, что мобильная карточная игра Fight the Landlord имеет мало общего с социальными службами, пиньсянцы нехотя вернули телефон и отпустили парня. &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Побои обернулись для Жаньшеня серьезными травмами головы, которые привели к судорогам. Пришлось ему ложиться в больницу. Местные журналисты обратились с вопросами к главе деревни Пиньсянь: зачем напали на человека? Тот ответил, мол, побили парня за то, что он не отдал телефон, ударили его по голове всего дважды, и вообще, он первый начал. Надо сказать, жители деревни в знак извинения все-таки собрали на лечение Жаньшеню сумму в юанях, эквивалентную ста долларам. Но этого не хватило. Пришлось пиньсяньцам оплачивать все лечение из бюджета, и влетело оно в копеечку: всего вышло девяносто три тысячи долларов. &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Мораль истории: не надо бить проходящих через село геймеров, и тогда муниципальный бюджет останется при юанях. &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://rio.ucoz.org/news/v_kitae_seljane_pokolotili_gejmera_prinjav_ego_za_chinovnika/2012-12-27-735</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>slash</dc:creator>
			<guid>https://rio.ucoz.org/news/v_kitae_seljane_pokolotili_gejmera_prinjav_ego_za_chinovnika/2012-12-27-735</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Dec 2012 18:07:37 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>