Для начала, следует убедиться, существует ли папка где эти спреи находятся. Если этой папки не существует то следует её создать. Полный путь: «папка с игрой»\SteamApps\«ваш аккаунт»\counter-strike source\cstrike\materials\VGUI\logos. Если эта папка существует, то ничего делать не нужно.
Есть два варианта импорта спрея в игру, импортировать через опции в самой игре и скопировать рабочий файл непосредственно в каталог. Использование вариантов зависит от того какими файлами мы манипулируете. Первый способ подходит для всех видов графических файлов, и targa-файл в том числе. А второй способ подходит только лишь для файлов с форматом .vtf («Valve Texture File» - файл с рисунком) и .vmf(«Valve Material File» - тестовое приложение к рисунку, информация по файлу для опознавания в игре).
Выбираем картинку и импортируем её при помощи вкладки «Настройки». Для этого: 1 – выбираем картинку при помощи «Импорт Spray»; 2 – нажимаем «Ок» или «Применить». Исходную вашу картинку (будь то хоть 1600х1600) CS:Source сам сконвертирует до нужного ей размера. Главное, чем больше картинка, тем лучше будет отображения её в игре. Если это уже готовый targa-файл то его размеры в пикселях (ширина и высота) должен быть кратным числу 8 (к примеру: 32, 64, 128, 256, 512 – самый большой размер).
Каталог имеет путь: «папка с игрой»\SteamApps\«ваш аккаунт»\counter-strike source\cstrike\materials\VGUI\logos. Туда следует скопировать два файла: .vtf и .vmf. Учитвая что файл .vtf не должен превышать размера 120kb, иначе спрей в игре отображаться не будет. Закончив эту процедуру, заходим в CS:Source, открываем вкладку «Настройки» и выбираем из списка свой файл. Название рабочего файла совпадает с названием спрея в игре.